miércoles, 5 de junio de 2013

PROPORCIÓN

Proporción: Es la relación cuantitativa entre un objeto y sus partes constitutivas. 




La principal función plástica de la propiedad es crear orden interno en la composición. 






TIPOLOGIA DE PLANOS.

Plano general: figura plana humana en el plano es reducida. 




Plano general largo: Un tamaño muy pequeño inferior a un cuarto del altura del cuadro.




Plano general corto: el tamaño es de un tercio de altura del cuadro.


Plano de conjunto:  cuando la figura humana del cuadro existe algo de aire en el cuadro.






Plano entero:  los pies y la cabeza limitan con los bordes del cuadro.




Plano medio: cuando la figura esta incompleta.
 




Hay tres tipos: 
  • Tipo de medio americano: el corte se realiza a las rodillas.



  • Medio propiamente dicho: el corte se produce a al cintura.




  • Primer plano: Representa los hombros y la cabeza.




  • Primerísimo primer plano: muestra solo la cabeza.




  • Plano de detalle: Representación parcial de un objeto.
















GRADIENTE DE TAMAÑO.

Gradiente de tamaño: Son el recurso plástico mas simple para crear profundidad.




IMPACTO VISUAL: Son imágenes de gran tamaño.










ESCALA: es un elemento imprescindible para el conocimiento visual, ya que posibilita la ampliación o reducción de un objeto. Implica relación con el tamaño.


Se distinguen dos: 



EXTERNA: Expresa relación entre tamaño absoluto y su referente de la imagen en su realidad.





martes, 4 de junio de 2013

TAMAÑO.

Tamaño: todo se construye a a medida del ser humano. Sirve de referencia ordenación y valor del espacio.



Funciones plásticas del tamaño:



  •  Jerarquización: la superficie del cuadro ocupada por un objeto en proporción a su importancia visual.












Peso:  el objeto de la composición se lo da el mayor tamaño por ello pesa visualmente












  • Conceptualización visual de la distancia: constante entre el tamaño de un objeto y su aumento y disminución según la distancia.






ELEMENTOS TEMPORALES O DINÁMICOS DE LA IMAGEN.

El ritmo: Las denominadas artes espaciales como la pintura y la foto tienen una temporalidad real debe ser percibida o modo diferente al tiempo de una pieza  musical o una película. 




Tensión: se explica en la deformación a través de dos propiedades:









  • Fuerza visual: el valor de la actividad plástica de la tensión. 






  • Eje de tensión: describe dirección y sentido del restablecimiento del elemento de su estado natural.





FORMA.

Forma: es un elemento a medio camino entre lo perceptivo y la representación.


Existen tres maneras de representar la forma:



  • PROYECCIÓN: Implica la adopción de un punto de vista fijo toda proyección es una abstracción visual.







  • ESCORZO: Es una representación de un objeto o personaje en sentido perpendicular u oblicua con relación al cuadro de plano que contiene la imagen de tal.






  • TRASLAPO: Hace referencia a la superposición de objetos sobre la imagen y supone la representación completa de la forma.








lunes, 3 de junio de 2013

TEXTURA

TEXTURA: es una agrupación de pautas situadas a igual o similar distancias una de otras sobre un espacio bidimensional.



COLOR.

color: es una experiencia sensorial.

se produce en tres factores:




1)_ Una visión de energía luminosa.Esta relacionado con la luz ya que sin luz no se percibirían los colores.



2)_ La modulación física que la superficie de los objetos hacen de su energía.


3)_ La participación de un receptor especifico. La  retina . El ojo humano contiene 3 puntos distintos de receptores de color,que son sensibles al rojo, verde y azul.




Paleta de colores.



Hablamos de materias coloreadas que actúan como filtro de luz, a la hora de combinar los colores se van a diferenciar entre primarios o secundarios. 



PRIMARIOS: 

Rojo Magenta:  






Azul cian:




Amarillo cadmio:






Secundarios

cada uno es resultado de la mezcla de dos colores primarios en partes iguales. estos son: 
  • verde.
  • violeta.
  • naranja.

Las características esenciales son tres:
 

TONALIDAD: es el estimulo que nos permiten distinguir un color de otro.






SATURACION :  es la sensación mas o menos intensa de un color, su nivel de pureza.





TEMPERATURA DEL COLOR: la luz natural tiene una alta temperatura del color mientras que la luz artificial tiene una baja temperatura del color.




APLICACIÓN DEL COLOR: 
  •  Blanco a la luz, a la paz, a la inocencia, sinceridad. etc.






  • Rojo a la sangre, vida peligro,agresividad, movimiento. etc.






  • Amarillo al calor ,luz,riqueza, traición, mentira.
  • etc. 


Azul  infinito,grandioso,confianza, confianza, fidelidad, etc.












LINEA.

Linea: 

se puede definir como la huella de un punto en movimiento o como una continuación  de puntos.

Tiene dos fines: 





lineas implícitas:




 Lineas aisladas: 





Conjunto de lineas: 


Linea figural:   







sábado, 1 de junio de 2013

ELEMENTOS MORFOLÓGICOS DE LA IMAGEN.

PUNTO:


Es el elemento mas simple de la comunicación visual

 Existen 3 tipos de puntos:


  • centro geométrico: es el espacio plástico, el centro, el foco principal de visual.
Ejemplos:






punto de atención  :  son las posiciones de la imagen que por la disposición de los elementos provocan y atraen la atención del observador.



Ejemplo: 



Punto de fuga: son polos de atracción visual que provocan una visión en perspectivas.

Ejemplos:







NIVELES DE ICONICIDAD.

Grado 11° :


Nivel de realidad: IMAGEN NATURAL:   en este caso es cualquier percepción  captada por el ojo.



Grado 10° : 



Nivel de realidad: MODELO TRIDIMENSIONAL :
 Ejemplo:





Grado 9°: 


Nivel de realidad: HOLOGRAMAS:
Ejemplo:




Grado 8° : 

Nivel de realidad: FOTOGRAFÍA EN COLOR.
Ejemplo: 


Grado 7°:

Nivel de realidad:  FOTOGRAFÍA
 EN BLANCO Y NEGRO: 
Ejemplo:      


Grado 6°: 

Nivel realista: PINTURA REALISTA.
Ejemplo: 






Grado 5° 


Nivel de realidad: REPRESENTACIÓN FIGURATIVA NO REALISTA.
Ejemplo: 




Grado 4°
Nivel de realidad: PICTOGRAMAS.
Ejemplo: 




Grado 3° :

Nivel de realidad: ESQUEMAS MOTIVADOS.
Ejemplo:


Grado 2°

Nivel de realidad: ESQUEMAS ARBITRARIOS.
Ejemplo:

Grado 1° 

Nivel de realidad: REPRESENTACIÓN NO FIGURATIVA.
Ejemplo: